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真人CS

1、游戲名稱:叢林攻防    

       一般叢林攻防主要運用于每天游戲的起始兩場,內(nèi)容比較簡單,具體內(nèi)容為:在游戲開始前一隊進(jìn)入?yún)擦诌M(jìn)行防守,另一隊在游戲開始后進(jìn)入?yún)擦诌M(jìn)行搜索并消滅叢林中的敵軍。勝利條件是一方被消滅或到達(dá)游戲規(guī)定時間時存活人數(shù)多的一方勝。此類任務(wù)主要用于游戲開場,主要目的是為了大家熟悉設(shè)備及場地,勝負(fù)并不是很重要。    


2、游戲名稱:限時攻防    

       相對于叢林攻防要復(fù)雜一些,開始前先分出攻、守雙方,守方被要求防守某個區(qū)域并堅守一定的時間,在規(guī)定時間內(nèi)只要防守方的陣地上還有守方隊員存活,即可判守方獲勝。而進(jìn)攻方將配備一名醫(yī)療兵(就是手持紅外遙控器佩戴紅十字標(biāo)志的VIP,他的設(shè)置可使用無線手持遙控器完成)醫(yī)療兵是任務(wù)是救助已方的士兵,為其補充生命使其能重返戰(zhàn)場,而且次數(shù)不限,但醫(yī)療兵一旦陣亡就將判進(jìn)攻方失敗。    

注意事項:

① 醫(yī)療兵必須佩戴紅十字標(biāo)志。

② 游戲進(jìn)行中醫(yī)療兵不允許換人。

③ 守方陣地要求易守難攻,便于守方防守。

④ 游戲時間設(shè)為10至15分鐘即可不宜太長。 

 

3、游戲名稱:VIP護(hù)送    

       此任務(wù)屬于仿真類任務(wù),難度較大應(yīng)安排在每日活動的下午進(jìn)行。此游戲一般需要由三名領(lǐng)隊協(xié)同完成,具體內(nèi)容為:首先將游戲雙方分為搜索與營救兩方,營救方先選出三名隊員組成一個小隊由一名領(lǐng)隊帶入?yún)擦郑爢T中必須有一名為VIP,當(dāng)他們進(jìn)行叢林隱藏好后游戲即開始。搜索隊所有隊員由一名領(lǐng)隊帶領(lǐng)從起始點出發(fā)進(jìn)行搜索,搜索隊出發(fā)后五分鐘營救隊由另一名領(lǐng)隊帶領(lǐng)出發(fā)。營救隊的目的是找到那三名隊員中的VIP,并把VIP帶回起始點即可獲勝。而搜索隊的目的是找到并消滅營救方的VIP,只是VIP死亡搜索方即可獲勝。    

注意事項:

① VIP必須由營救隊主隊員的帶領(lǐng)下才可突圍,不得自行突圍。

② VIP同樣有戰(zhàn)斗力。

③ 搜索隊不可以在起始點附近設(shè)伏

 

4、游戲名稱:奪旗    

       此游戲消耗體力極大一般安排在每日活動的最后一場或兩場。具體內(nèi)容:在游戲場地內(nèi)設(shè)置紅、黃、藍(lán)三面旗幟,三面旗幟最好呈三角形配置。每面旗相距150至200米,旗與旗之間須有樹林或建筑物遮擋。要做到無論站在哪面旗幟下都不看到其他兩面旗幟,每面旗下都有一名手持對講機的領(lǐng)隊。游戲兩方各配備一名醫(yī)療兵(VIP),在游戲中醫(yī)療兵須用紅外遙控器進(jìn)行設(shè)置。切記,游戲者的生命設(shè)置不得超過三條。游戲開始時,紅、藍(lán)兩隊各從紅、藍(lán)旗下出發(fā),雙方的任務(wù)都是保衛(wèi)已方旗幟奪取對方和第三方旗幟。

奪旗的方法為:首先攻到非已方旗幟下拍打旗下領(lǐng)隊的肩頭,此時領(lǐng)隊開始計時,如果奪旗者在20秒堅守在旗下而未被擊斃將視為奪旗成功,領(lǐng)隊將用對講機通知其他領(lǐng)隊宣布:“某隊奪取某旗?!?/p>

勝利條件:是一隊將三面旗幟全部占領(lǐng)或某一方擊斃了對方的醫(yī)療兵。    

注意事項:

① 旗幟為固定目標(biāo)不可移動或隱藏。

② 游戲者生命不得超過三條。

③ 旗幟是可以反復(fù)爭奪的,只有當(dāng)全部旗幟被一方占領(lǐng)時才可判游戲結(jié)束。

④ 游戲時間可加長到30至40分鐘。

⑤ 如果到達(dá)規(guī)定時間雙方并未分出勝負(fù),將判定已奪取了兩面旗幟的一方勝利。 

 

5、游戲名稱:三國演義    

       故名思義在此游戲中游戲者將分為三方,即紅、藍(lán)袖標(biāo)與無袖標(biāo)三隊。三隊呈三角布置各防守一方,每隊將各配置一名醫(yī)療兵,但此醫(yī)療兵無須將其設(shè)置為VIP只是個手持紅外遙控器的普通士兵而已。三方在游戲開始時將各自為戰(zhàn),在游戲中任何一方都可與其它一方通過談判達(dá)成聯(lián)盟聯(lián)合起來去消滅另一方。但需銘記一點,游戲中的醫(yī)療兵一旦陣亡即變回普通士兵.紅外遙控器將由領(lǐng)隊收回,當(dāng)游戲中的一方被消滅后,被消滅一方的所有人員將自將選擇加入剩余兩方中的一方,成為其中一方的隊員繼續(xù)參加戰(zhàn)斗,直到剩余兩方中的一方被消滅或到達(dá)規(guī)定時間為止。最后被消滅的一方將判為失敗,而首先被消滅的一方將判為不敗,最后幸存的一方將判為勝利。  

 

6、游戲名稱:突襲戰(zhàn)    

       紅軍獲得藍(lán)軍部隊途徑道路,事先進(jìn)行戰(zhàn)略部署隱藏有效的阻斷敵人的前進(jìn)方向。如殲滅敵人則成功,反之藍(lán)軍順利到達(dá)指定地點則勝利。


7、游戲名稱:尋寶戰(zhàn) 

       雙方尋找同一隱藏目標(biāo),雙方需要合理的戰(zhàn)略部署,即要阻止敵方尋找目標(biāo)的同時,也要盡快找到隱藏目標(biāo)。如在途中全殲敵方和最先找到目標(biāo)者為勝。 


8、游戲名稱:逃脫戰(zhàn)  

       游戲項目是由少數(shù)人組成的小組在敵人的圍困下逃脫到指定地點,圍困方人數(shù)多于逃脫方但圍困方不得進(jìn)攻只能防守,逃脫方自定選擇逃脫路線。


活動圖片:






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